シングルオフ構築ver.1.2

シングルオフで使った構築の改変について。
えりきゃんおふで使用し構築の穴を改変するために組み直した。

マンムーの枠をローブ神に変えランドロスの枠をガブリアス

霊獣トルネロス ガルーラ ハッサム ロトムガブリアス ローブシン

霊獣トルネロス@命の珠
H4 C252 S252

H155 A120 B90 C162 D110 S190

エアスラッシュ 馬鹿力 熱風 蜻蛉返り

ガルーラ@ガルーラナイト
H4 A252 S252

H181 A147 B100 C- D100 S156 通常

H181 A177 B120 C- D120 S167メガ

捨て身タックル 噛み砕く ドレインパンチ 岩雪崩

ロトム@こだわり眼鏡

H244 B4 C200 S60 (C個体30)

H156 A- B128 C165(247) D127 S114

ハイドロポンプ 十万ボルト 目覚めるパワー草 トリック

ハッサム@こだわり鉢巻
H188 A140 S180

H169 A168(252) B120 C- D100 S118

虫食い バレットパンチ 馬鹿力 蜻蛉返り

ガブリアス@こだわりスカーフ

H4 A252 S252

H184 A200 B115 C90 D105 S154(231)

逆鱗 地震 岩雪崩 炎の牙

ローブシン@突撃チョッキ

H212 A244 B12 D36 S4

H207 A210 B117 C- D90(135) S66

ドレインパンチ 冷凍パンチ マッハパンチ 叩き落とす

こんな感じです 詳しく知りたい方はTwitterにてお答えします。

@ratias131r

えりきゃんおふ


帰宅しました!

ひいあの初オフでした。楽しかったです!

結果を先に言うと

予選一位突破決勝トーナメント一回戦負けでした

http://f.hatena.ne.jp/shakeitlove/20140223194721 ←パーティの画像

正直、オフの会場でパーティを作成し直したので勝てるとは思っていませんでした。

とりあえずパーティの調整について。

霊獣トルネロス 霊獣ランドロス マンムー ハッサムロトム ガルーラ(メガ)の6匹


霊獣トルネロス@命の珠
H4 C252 S252

H155 A120 B90 C162 D110 S190

エアスラッシュ 馬鹿力 熱風 蜻蛉返り

ガルーラ@ガルーラナイト
H4 A252 S252

H181 A147 B100 C- D100 S156 通常

H181 A177 B120 C- D120 S167メガ

捨て身タックル 噛み砕く ドレインパンチ 岩雪崩

ロトム@こだわり眼鏡 個体値 HBDS 31 AC30
H228 B16 C200 D4 S60

H154 A− B129 C165 D128 S114

ハイドロポンプ 十万ボルト 目覚めるパワー草 トリック

ハッサム@こだわり鉢巻
H188 A140 S180

H169 A168 B120 C- D100 S118

虫食い バレットパンチ 馬鹿力 蜻蛉返り

霊獣ランドロス@スカーフ

H4A252S252

H165 A216 B110 C− D100 S143

地震 馬鹿力 岩雪崩 蜻蛉返り

マンムー@襷

A252 B4 S252

H185 A200 B101 C- D80 S132

地震 氷柱落とし 岩雪崩 氷の礫

こんな感じです。正直ぶっぱばかりw

後々気がつきましたがロトム努力値を間違っていたようです。…Bの個体を30だと思っていたw

直すなら 「H228 B12 C200 S68
H154 A- B129 C165 D127 S115」が良いかと思う。

このパーティは霊獣トルネロスを使いたくて組みました。
大会のルールなどについてはhttp://d.hatena.ne.jp/shakeitlove/touch/20140222/1393027813 (前回のブログ) を見てください

霊獣トルネロスは単体性能が非常に高く突破性能、特性も優れていて何よりスカーフバンギラスユキノオーを安全に処理できる数少ないポケモンです。

こいつを軸に弱点の氷と岩に強いロトムを採用。ガブリアスなどの対策にマンムー(ここはローブシンでも良かったと思っている。)ライコウなどの打点を取れるスカーフ霊獣ランドロス。単体性能の非常に高いメガガルーラハッサムを組み込んで見たと言う感じです。

トルネロスの使用者は僕だけで(たぶん)、しかも予選をそれで突破できたのでとても嬉しかったですね(トルネロスは4試合選出した。)
決勝トーナメントでは相手のボルトロスに怖気付いてトルネロスを出せなかったのが敗因。

ちなみにマンムーだけで全抜きできた選出だった。

言い訳はこのくらいにして次のえりきゃんおふのカロスダブルについての構築をします。

どーでもいいけど
今日は朝えりきゃんと池袋で待ち合わせしてオフに行きました。
えりきゃんは可愛かったです。(ましゅまろだった)

次のえりきゃんおふも一緒に行ってくれることになったので気分グッドスタッフ

あと、チョコレートくれたので嬉しかったです。(初参加の人にはあげないとか言ってたけど…僕初参加やでw)後で美味しく頂こうと思います。

帰りに新宿から電車に乗って寝てしまい駅を通り過ぎたのは秘密ですw

では、このあたりで。

回覧ありがとうございました。

連投(カロスダブル)

『POKEMON ASIA CUP SPRING 2014日本代表決定戦』

みなさんはこの企画を知っているでしょうか?
詳しいことはhttp://d.hatena.ne.jp/R_justice/touch/20140330/1387891402 ここを見てもらうと助かります。

R_justice氏がyoko氏から引き受け開かれるカロスダブルの大会ですね。

一応私も参加するのですがカロスダブルの構築を全く考えておらず今ごろ厳選をしています(^_^;)

カロスダブルでも目覚めるパワーは健在なので目覚めるパワー厳選をしたりといろいろ忙しいです。(めざぱ個体は提供しているので欲しければ私のTwitter @ratias131r まで)

後10日もないので気を引き締めて準備していい結果を残せるように頑張りたいです。

カロスダブルはファイアロードーブル、ガルーラ等の優秀なメンツが揃っていますからね。意外とパーティの構築はそこを厚くするというだけで良さそうです。

では、また。

シングルオフ


ついに明日 えりきゃんオフ の日です!

構築は今ごろ固まり回すこともできずに本番かもしれませんが
初めてのオフ会でもあるので思いっきり楽しみたいです。

私はダブル勢でしかも縛りルールのある大会ということで対策しなければいけないポケモンが多すぎるなと思ったりガブリアスクレセリアを一発で突破できるのかとかいうのも考えたりしました。全文の縛りというのは600が2匹まで(準伝説と合わせて)というのでありガブリアスクレセリアが採用しにくいなと思いました。

しかし、それでもガブリアスクレセリアは性能が高いので少なからず居ると思い2匹のポケモンをそこに当て残りは凡庸性の高いポケモン決定力のあるポケモンにしました。

自分的には完成度はなかなかかな?と思っているのでいい結果を残したいですね(パーティの核の個体のA個体値がが足りずに人に借りたのは秘密w)
貸してくれた方には感謝しています。


では、明日思いっきり暴れてきます!

明日パーティについて書くので宜しくお願いいたします。

バイト先で暇なので

休憩時間で暇なので構築を晒そうかと思う

クレセリア ランドロスバンギラス スイクン ロトムハッサム

クレセリア 図太い 光の粘土

H220-B156-C4-D52-S76

H223-A67-B176-C96-D158-S115

光の壁 リフレクター 手助け サイコキネシス

ランドロス霊 意地っ張り こだわりスカーフ

H36-A252-B4-D4-S212

H169-A216-B111-D101-S138

地震 岩雪崩 蜻蛉返り ストーンエッジ

バンギラス 陽気 こだわりハチマキ

H116-A131-B4-D4-S252

H190-A171-B131-D121-S124

噛み砕く 岩雪崩 冷凍パンチ 馬鹿力

スイクン 図太い カゴの実

H252 B196 C12 D36 S12

H207 B176 C112 D140 S107

熱湯 冷凍ビーム 追い風 眠る

ロトム水 控え目 こだわりメガネ

H228 B16 C200 D4 S60

H154 B129 C165 D128 S114

ハイドロポンプ 10万ボルト 目覚めるパワー草 トリック

ハッサム 陽気 ハッサムナイト

H236-A116-B4-D4-S148

H175-A165-B121-D101-S114

H175-A185-B161-D121-S125

虫食い バレットパンチ 馬鹿力 守る

こんな感じ。

ハッサムはちょっと型を変更しました。

最高レート1760

まぁ、普通ですね。
このパーティは壁を貼ってガンガン殴っていくスタイルですが状態上に非常に弱いので改良したのを使っていました。

改良したものはハッサムのSが117になっていて神秘の護りを搭載したという奇形な型です。

しかし、これはモロバレルなどに非常に有効で117は大半のロトムより早く神秘の守をうち鬼火を無効化するということができます。

クレセリアに挑発が飛んでくるなど考えるとハッサムはアタッカーのイメージが強いので挑発は飛んでこないと予想し採用しました。

あと、Sが微妙なポケモンが多いのでスイクンに追い風を搭載してSの補助を行います。

これによりランドロスなどをスイクンで確実に突破できるようになるので
いいかと思います。

ほかの反省点は今度書いておきます。